小组帖子:光遇的游戏体验……

indienova.com/groups/post/101488

、有什么用。…………每次我抱怨“游戏社交论”,总会想起自己在黑魂、怪猎、动森玩家圈里经历;以后再需要举例,我可以在这三个后面再补上一个光遇了……app签到淘金币:偶尔几颗币嘛,又看不出有什么乐趣或价值,像是在浪费人生;为了“价值”周期性登录打卡嘛

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

(比如房间,石头之类不需要太多动画),和帧动画(比如敌人攻击,玩家跑动。……据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类么?

挽歌(Dirge)

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Dirge一款4V1生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没黑暗实体……它们有时知道调查员在找什么,在它们世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……玩家控制怪物可以花费怒气使用技能,以杀死所有入侵者。问题谁先成功。调查员需要消灭或驱逐怪物

挽歌(Dirge)

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Dirge 一款 4V1 生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没黑暗实体……它们有时知道调查员在找什么,在它们世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……玩家控制怪物可以花费怒气使用技能,以杀死所有入侵者。 问题谁先成功。调查员需要消灭或驱逐怪物

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本上同一个概念不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……在知乎上浏览答主回答问题,常常能看到这样一句话:“先问是不是,再问为什么”,我在这里想法“先问为什么……如果没有,新加入东西很可能一种累赘,你需要去掉它。在这种时候学习极简主义者“减法”有益

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳时候怎么调整也确实是需要学习摸索。……诚然,我大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前样子了……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择与他们合作或者挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……从创作者角度看,似乎没有什么状态比这更糟:我并非出于不舍,想留住某个瞬间状态,只是因为「我」永远最省心……我也不太敢给别人画像,画得不好一回事,更严重问题,我没有使之成像兴致;说得再伤心一点就是:我相当缺乏创作者需要的观看欲望与能力

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……需要找出来修正...……至于为什么叫无脸人,因为我在画主角时候,只要一画脸,必定暴漫脸hhh(玩笑) 游戏特性: 横版 像素

版本:Early Access


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